伽马数据:2026年Q1中国游戏市场同比增长13.38%,跨端产品成增长引擎

    2026年第一季度,中国游戏市场实现销售收入971.72亿元,同比增长13.38%,环比增长2.54%。

    客户端市场表现最为亮眼,收入达249.76亿元,同比增长39.38%。双端互通新品如《明日方舟:终末地》《逆战:未来》《洛克王国:世界》带来超亿元增量;《三角洲行动》春节活动贡献数十亿元同比增量,成为市场扩张主要动力。

    移动游戏市场收入676.23亿元,同比增长6.28%。《和平精英》《王者荣耀》等长线产品深化春节运营,《和平精英》DAU创新高;《三角洲行动》凭借福利活动与限定外观带来数十亿元增量。

    从品类看,射击类流水份额从去年同期的22.2%提升至31.4%,《三角洲行动》流水同比增幅超500%;模拟经营类实现“从无到有”的突破,占据2.8%的市场份额。

    海外市场方面,自研游戏海外收入63.31亿美元,同比增长31.76%。《浪漫餐厅》《食光旅行》等产品在海外表现突出,柠檬微趣、点点互动、米哈游、三七互娱等厂商在各自赛道持续发力。